鉴琴记:好手感和表现力
■ 赵莹
(资料图片仅供参考)
作为一个有些舞台演奏经验的职业斫琴师,古琴制作中最困扰我的问题之一,是好手感和表现力之间的取舍问题。
四五年前,守仁在北京参加了一个琴展,其间邀请了一个闺蜜——中央音乐学院毕业的古琴专业硕士去现场弹琴。临行前,她问我:“你帮我换弦了没?”这才发现忘记给她换比较坚硬的琴弦了,免不了见面被一阵“数落”。
为啥会被好友批呢?众所周知,琴弦的硬度和弹奏手感的舒适度是成反比的。但对于专业琴家来说,过于舒适的手感反而会降低演奏中的音色对比度,从而影响音乐的表现力。这就涉及到斫琴师设计古琴时的定位问题了。
你做出来的琴,是以专业演奏家为主要用户,还是普通琴友、甚至古琴小白为主要用户?
在很多场合,我都输出过自己的观点:斫琴师要站在演奏者的角度去设计作品。当然,这是一种“实用主义”的设计制作理念,见仁见智。
从古琴推广和传承的角度来说,“送达不力”是目前大部分从业者面临的窘境。没有送达,就没有传播,没有传播,就没有学习和推广。传承的第一件事是使人了解这个音乐形式,体验;其次就是学习。而琴器本身是不是好弹、有着很好的弹奏舒适度,往往决定了后续的学习热情和坚持度。
一般来说,古琴研习的时间比较长以后,特别是专业琴者,手上的力度和控制能力都是逐步加强的。随着琴曲难度的上升,对这两方面的要求也是愈发提高的。这类用户在手感方面,更倾向于弦距略高一些,琴弦相对有韧性些,通过指力的变化和触弦方式的不同,表现更丰富的音乐内涵。但对于初学者,可能恰恰相反。演奏的舒适度是排序第一的。
所以,斫琴师在古琴的制作理念上一定会有个“价值观排序”的问题。人的精力其实是有限的,斫琴师的研究方向在一段时间内也只能集中在一个问题的解决上。我们把古琴的推广和初学者的学习放在价值观的第一排序上,那就注定大部分作品要把“极致的手感”和“明亮倾向的音色”放在首位去考虑。
古琴的手感控制是个非常复杂的系统,涉及到琴面弧面设计、隐间的合理值计算、弦下距、弦间距的计算、琴弦张力、手感的设计等等,正是因为其复杂,针对性的方向确定才变得如此之重要。
经过几年的努力,我想我们琴筝学院已经初步解决了这个问题,正在向“多样性”进发。
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